(logo)  Oman siirtoanimaation käyttö

Muokattavissa oleva animaatio

AWebin pääikkunassa oleva siirtoanimaatio on täysin käyttäjän muokattavissa. Se luetaan tiedostosta Images/def_transferanim. Tämän täytyy olla kuvatiedosto, mutta sen tarkka tiedostomuoto ei ole tärkeä, kunhan sinulla on asennettuna tietotyyppi, joka osaa lukea tiedoston.

Tiedostoon liittyvä ikoni on kuitenkin tärkeä. Ikonin määreet sisältävät tärkeää tietoa. Ilman tätä tietoa AWeb ei osaa käyttää tiedostoa.

Animaatio näkyy taustatila-ilmaisimessa. Tämän ilmaisimen koko säädetään automaattisesti animaation mukaan. Parhaimmalta se näyttää, jos käyttämäsi animaatio on noin kaksi kertaa yhtä korkea kuin painikkeiden kuviot.

Oman animaation asennus

Storage/Animations -kansio sisältää muutaman vaihtoehtoisen animaation ja se on sopiva paikka myös uusille animaatioille.

Asentaakseni uuden animaation, avaa AWebin kansio Workbenchissä. Nyt voit kaksoisosoittaa Install_Animation-ikonia. Tämä aukaisee tiedostovalitsimen, jolla voit valita animaatiosi. Asennustoiminto kopioi valitsemasi tiedoston Images-kansioon.

Vaihtoehtoisesti voit osoittaa Install_Animation-ikonia kerran, painaa shift-näppäimen alas ja kaksoisosoittaa haluamasi animaation ikonia.

HUOMIO: et voi asentaa uutta animaatiota AWebin ollessa käynnissä.

Oman animaatiotiedoston luonti

Käytä tavallista piirto-ohjelmaa animaation suunnittelemiseen. Luo yksi kuva, joka sisältää kaikki animaation ruudut. Varmista, että kaikki ruudut ovat saman kokoisia. Lisäksi jokaisen seuraavan ruudun täytyy olla samalla vaaka- tai pystyetäisyydellä edellisestä. Tallenna kuva Storage/Animations-kansioon. Tallenna kuva ikonin kanssa tai lisää se myöhemmin.

On hyvä idea pitää kuvatiedosto mahdollisimman pienenä. Mitä suurempi tiedosto on, sitä kauemmin sen lataus AWebiä käynnistettäessä kestää.

Lisää määreet ikoniin. Määreet kertovat AWebille, mistä kuvan kohdasta animaation ruudut löytyvät. Käytä seuraavia määreitä:
SIZE=leveys,korkeus Tämä määrittää animaation kunkin ruudun leveyden ja korkeuden pikseleinä.
FIRST=vasemmalta,ylhäältä Animaation ensimmäisen ruudun vasemman yläkulman sijainti.
FRAMES=numero Tämä on animaation ruutujen lukumäärä. Viimeisen ruudun jälkeen käytetään jälleen ensimmäistä.
DELTA=delta_x,delta_y Kuinka paljon pitää lisätä nykyisiin x- ja y-koordinaatteihin, jotta löydetään seuraava ruutu.
REST=vasemmalta,ylhäältä Määrittää lepo-kuvion vasemman yläkulman sijainnin. Tätä kuviota näytetään silloin, kun siirtoa ei ole käynnissä.
Tämä määre on vapaaehtoinen. Jos et määrittele sitä, tilailmaisin on lepotilassa tyhjä.


<- Takaisin hakemistoon.